Golang 开发 Socket 通信时常用的 TCP 封包和解包协议

在开发 Socket 通信时,由于 TCP 协议的特性,在网络状况不佳的情况下,数据传输过程中经常会出现半包或粘包。为解决这一问题,通常我们需要自定义一个通信协议,增加一个 HEADER 部分,并在其中对数据包的长度进行声明,下面分享一段封包和解包的示例代码,可用于 Golang 开发 Socket 时处理数据传输,具体代码如下:

 

利用Swoole实现服务器通过WebSocket主动向浏览器推送数据

WebSocket 协议是基于 TCP 的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信,允许服务器主动发送信息给客户端。

下面的代码演示了利用 Swoole 实现服务器向浏览器主动推送数据的例子。

Server端代码:

 

浏览器端(Client)代码:

 

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